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02月04日

<2021SC@SDUSC>开源游戏引擎Overload主体代码架构概述_chenxiang_200108的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 435次
<2021SC@SDUSC>开源游戏引擎Overload主体代码架构概述_chenxiang_200108的博客

2021SC@SDUSCOverload主体代码架构概述前言主体架构一、各模块说明二、程序运行流程1.从OvEditor的Main开始2.app.Run()3.PreUpdate()4.PostUpdate()5.Update()总结前言此篇文章为Overload引擎相关第二篇,Overload引擎的Github主页在这里,本文主题是介绍Overload的大致框架和运行流程,但并不会深入进去,是一个主体的概述主体架构

02月04日

关系型数据库与非关系型数据库的分类以及oracle数据库语法总结_m0_58032275的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 458次
关系型数据库与非关系型数据库的分类以及oracle数据库语法总结_m0_58032275的博客

数据库(Oracle)​​开发组成:前端后端数据库​​数据库分类​关系型数据库(把复杂的数据结构归结为简单的二元关系即二维表格形式,对数据的操作几乎全部建立在一个或多个​关系表格上,通过对这些关联的表格分类、合并、连接、或选取来实现数据库的管理。​​传统实例:Oracle、Mysql、MicrosoftSQLServer…​​非关系型数据库(NoSQL泛指非关系型数据库):传统关系型数据库在应付web2.0网站&

02月02日

C语言指针篇(一篇文章让你不再晕“针”)!!!_wzd547191555的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 388次
C语言指针篇(一篇文章让你不再晕“针”)!!!_wzd547191555的博客

准备博主:大大怪先森(记得关注哦!)编程环境:vs2013提示:基于C语言所写的关于指针的内容,小白也能看懂!!!文章目录准备前言一、指针是什么?二、指针和指针类型1.指针类型2.指针类型的解引用3.野指针3.1.野指针的成因3.2.如何规避野指针三、指针数组四、数组指针1.数组指针的定义2.数组指针的使用五、指针的传参1.一维数组传参2.二维数组传参3.一级指针

02月01日

网络编程基础(TCP)_vincent3678的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 424次
网络编程基础(TCP)_vincent3678的博客

目录一、网络发展和分层1、网络的体系结构2、网络的拆包和分包二、网络预备基础知识1、socket2、IP地址3、端口号4、字节序三、系统调用分析1、分析server部分函数(1)socket函数的作用:(2)bind函数的作用:(3)listen函数:(4)accept函数(重要)࿰

02月01日

一文搞懂单向散列函数_人生就是一个不断学习的过程

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 383次
一文搞懂单向散列函数_人生就是一个不断学习的过程

微信搜索:码农StayUp主页地址:https://gozhuyinglong.github.io源码分享:https://github.com/gozhuyinglong/blog-demos1.定义单向散列函数(one-wayhashfunction)是指对不同的输入值,通过单向散列函数进行计算,得到固定长度的输出值。这个输入值称为消息(message)&

02月01日

动态文件版通讯录及C语言中的文件的读写操作_lingxu6的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 427次
动态文件版通讯录及C语言中的文件的读写操作_lingxu6的博客

上一期我们编写了一个C语言版本的简易通讯录,但是我们的之前的通讯录是没有记忆功能的,也就是说,一旦关闭了程序我们存储在里面的数据也就消失了。那么今天我们就来实现一个附带数据储存的通讯录。在此之前,我们先来了解一下C语言中文件的读写函数:1.fopen及fclosefopen的作用是打开我们计算机储存的某个文件,函数返回值是FILE*类型,需要两个参数:1.文件路径2.操作类型。下面我们来演示一下:intmain(){FILE*pf=fopen("data.txt",&#

01月31日

在 main 函数之前执行代码(C 语言)_lyndon

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 372次
在 main 函数之前执行代码(C 语言)_lyndon

main函数又称主函数,是程序执行的起点。在main函数之前那么,我们有办法在main函数之前执行代码吗?答案是肯定的。先上代码before_main.c#include<stdio.h>__attribute((constructor))voidbefore_main(){printf("%s\n",__FUNCTION__);}intmain(intargc,char**arg

01月30日

【C++】C++快速入门_DanteKing的博客

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【C++】C++快速入门_DanteKing的博客在这里插入图片描述

目录1.前言2.C++关键字3.命名空间    3.1.命名空间的定义    3.2.命名空间的使用4.C++的输入和输出5.缺省参数    5.1.缺省参数的概念    5.2.缺省参数的分类    5.3.缺省参数的注意点6.函数重载    6.1.函数重载的概念    6.2.函数重载的注意点    6.3.为什么C++支持函数重载------名字修饰    6.4.小结7.extern“C”8.引用    8.1.引用的

01月30日

JavaScript防抖与节流,深入浅出,一本正经讲透彻_陈新科的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 384次
JavaScript防抖与节流,深入浅出,一本正经讲透彻_陈新科的博客

目录一、函数防抖(debounce)1.什么是防抖?二.、函数节流2.1定时器实现2.2时间戳实现2.3时间戳+定时器最后 一、函数防抖(debounce)1.什么是防抖?函数防抖:在频繁触发某一个事件时,一段时间内不再触发该事件后才会去调用对应的回调函数,在设定间隔时间内如果下一次事件被触发,那么就重新开始定时器,直到事件触发结束。规定时间内没有继续触发事件的前提下,再去调用事件处理函数;具体如下面的

01月30日

七,FreeRTOS之——队列同步与互斥_m0_51095029的博客

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七,FreeRTOS之——队列同步与互斥_m0_51095029的博客
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声明:本专栏参考韦东山,野火,正点原子以及其他博主的FreeRTOS教程,如若侵权请告知,马上删帖致歉,个人总结,如有不对,欢迎指正。转:同步与互斥概念理解link实验一:同步实验代码划重点创建队列任务句柄,在这之前得要加入队列头文件创建队列函数各任务处理事件实验二:互斥实验代码划重点

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